Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
le hack
Comme dit, si pas d’emuNAND, l’alternative Atmosphère/Hekate est le hack à utiliser.
Le boot sur le Menu et le boot sur le CFW sont différents et ne demande pas la même chose. Le Menu se lance mais l’exploit, lui, ne peut pas car le CFW n’est plus mis à jour depuis.
Inutile.
Non.
Oui.
Utiliser WinRAR répond à cela.
Il manque les sigpatches.
Utiliser la fonction de fix archives bits de Hekate pourrait résoudre cela.
Soit tu bootes via Hekate pour lancer Atmosphère, soit tu bootes directement sur Atmosphère. Je préfère la première.
Pour le reste, il y a toutes les informations dans la FAQ du tutoriel.
Tu as mis à jour quoi exactement, ta sysNAND ou ton emuNAND ?
Si tu n’as pas d’emuNAND, et que tu as mis à jour ta sysNAND, pas d’autre choix que de passer par le hack Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Si tu as mis à jour ta sysNAND mais que ton emuNAND est toujours en 11.0.0, alors le boot est toujours possible. Dans ce cas, en utilisant ChoiDujiurNX, le mode autoRCM est activé par défaut. Cela signifie que ta console est en mode RCM et qu’elle attend l’injection du payload pour booter sans le jig. Il suffira juste de le désactiver via SX OS ou Hekate après car ce mode n’est pas conseillé.
Si tu ne sais pas ce que c’est une emuNAND, c’est la NAND système sur la SD ou une sysNAND, c’est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées. Donc si tu te poses la question, c’est que tu n’as pas suivi les recommandations, au préalable, pour créer une emuNAND, ce qui est vraiment conseillé.
Il manque davantage d’explications à ta demande.
Le online pour la partie hack est à proscrire sinon ce sera un ban.
J'ai fait les manip sous windows et j'ai réussi à faire la mise à jour et à installer les jeux que je ne pouvais pas auparavant.
Un grand merci pour ton aide, tes conseils !
Autre sujet (peut-être qu'il faut que j'en poste un nouveau) : j'ai installé le jeu asphalt 9, mais impossible à jouer, car il me demande d'être connecté à internet. Et avec une switch hackée, on ne peut pas jouer en réseau ? Ou existe-t-il une solution ?
Merci d'avance,
je félicite les personne qui prennent du temps de faire d'excellents tutoriels que l'on peu suivre à la lettre sans forcément tout comprendre.
Pour ma part (si ca peut aider certains) j'ai fais une upgrade de ma console en FW (firmware) 15.0.1 (maintenant TOUS les derniers jeux fonctionnent). Les hack également.
MAJ avec sdsetup de tous les utilitaires et tout est fonctionnels. J'ai juste passé 2 jours a chercher daybreak (pour upgrade FW) et il était sous mes yeux dans les applications de l'album.
a suivre : installation des jeux avec DBI (testé pour accéder à la console et parfaitement fonctionnel. juste penser à faire une MAJ de cette application car l'ancienne n’était pas compatible avec le FW 15.0.1)
en tous cas merci encore d'avoir pris le temps de répondre. et bonne continuation à tous.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pour le reste, il faut bien préparer sa SD via SDSetup ou manuellement ou autres si safe.
https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Et il faut également ajouter les sigpatches manuellement comme indiqué dans le lien ci dessus.
Pour ce qui concerne les mises à jour, oui, il faut les bloquer dans la mesure où les développeurs maintiennent leurs outils à jour mais il faut du temps selon le travail à réaliser. Et cela ne dure généralement pas longtemps puisque la faille utilisée ne peut être comblée sur les premiers modèles de Switch (ce qui n’est pas le cas sur les autres modèles).
En revanche, ce topic relate du blocage des mises à jour mais il sert également à empêcher d’autres communications avec les serveurs de Nintendo pour éviter un ban. Et cela est détaillé dans le lien au dessus.
Pour ce qui est du reste, il y a également des précautions et préconisations à suivre également détaillées dans le tutoriel en lien que je t’incite a lire pour approfondir tes connaissances.
La mise à jour s’opérera donc via Daybreak, un outil disponible avec Atmosphère.
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Tu as juste à mettre à jour les éléments sur la SD comme déjà dit. Et ensuite tu mets à jour ta console via Daybreak.
Préparer sa SD:
https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Tu peux utiliser les sources directement aussi en allant chercher chacun des outils et les remplacer sur ta SD.
Utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
A utiliser pour mettre à jour l’emuNAND vers HOS 15.0.1 puisque le hack est compatible.
Le tutoriel Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Tu y trouveras l’ensemble des informations et notamment les sigpatches.